Primeros pasos con ‘Kinect SDK’

Hace tiempo que empecé a trastear el SDK de Kinect.

Como se indica en la página, han dispuesto una interface con la que se puede obtener, entre otras cosas, el stream de profuncidad y el tracking de rígidos humanos a través de los sensores de Kinect.

Además de la documentación básica, se adjuntan una sèrie de samples (proyectos) en Visual C++ explicados paso a paso de una forma bastante clara.

Así pues setear algo como esto:

es relativamente rápido de hacer aprovechando parte del código del sample de seguimiento de esqueleto.

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